
《「體驗設計」創意思考術》-直覺設計
在現今競爭激烈的市場環境中,”如何設計出能夠觸動人心的產品與服務?”,成為企業成功的關鍵…
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《螢幕判官》是由台灣獨立團隊-光穹遊戲(18Light Game Studio)透過Unity製作,於2018年4月4日上架至Ste…
前言 《記憶囚籠》為一款2D校園劇情探索的遊戲,是筆者於2023年與團隊成員開始共同開發的項目,同時也算是…
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⏲️活動時間:2025/02/01(六) 20:30 📍活動地點:夜城 DC 🎙️主持人:Kevin 各位夜城的冒險者們,新年快樂🧨…