今天是開發、整理素材布置場景的第一天,這個遊戲是以簡單的怪物農場,怪獸跟人物腳色的收集,為主軸,簡單的戰鬥,’每天開發時間只能2~3小時,是個小型專案,預計9月上線。
不未來是不是每天都能依照進度進行還是個未知數,這次開發有一半都會交給AI連程式碼規劃都一樣會交給AI,是個大量測試AI的專案。
遊戲主要採橫向卷軸但不是動作類,算是單機放置類型,世界觀主打未來戰爭的世界,主要是跟異世界的戰爭,所以除了人類,還有機會收穫異世界的怪物。

希望3天內可以再更新一次文章。
今天是開發、整理素材布置場景的第一天,這個遊戲是以簡單的怪物農場,怪獸跟人物腳色的收集,為主軸,簡單的戰鬥,’每天開發時間只能2~3小時,是個小型專案,預計9月上線。
不未來是不是每天都能依照進度進行還是個未知數,這次開發有一半都會交給AI連程式碼規劃都一樣會交給AI,是個大量測試AI的專案。
遊戲主要採橫向卷軸但不是動作類,算是單機放置類型,世界觀主打未來戰爭的世界,主要是跟異世界的戰爭,所以除了人類,還有機會收穫異世界的怪物。
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